Consolas

Dune: Awakening Detalla su Rendimiento en PS5 y Xbox: Hasta 4K Dinámico y 60 FPS

Dune: Awakening funcionará a 60 FPS en todas las consolas; PS5, PS5 Pro y Xbox Series X ofrecerán además modos a 4K dinámico.

Funcom ha detallado cómo funcionará Dune: Awakening en PlayStation 5, PlayStation 5 Pro, Xbox Series X y Xbox Series S antes de su lanzamiento para consolas el 22 de septiembre de 2026. El estudio ofrecerá un objetivo de 60 fotogramas por segundo en todas las máquinas, aunque las resoluciones y opciones gráficas variarán de forma considerable dependiendo del hardware.

Xbox Series S será la versión con mayores recortes: Funcom apunta a 60 FPS utilizando una resolución dinámica situada entre 720p y 1080p. PS5 y Xbox Series X podrán alcanzar una salida 4K dinámica en sus modos de rendimiento, mientras que PS5 Pro utilizará una resolución interna superior y ofrecerá mejoras visuales adicionales.

Xbox Series S apunta a 60 FPS entre 720p y 1080p

La consola menos potente de Microsoft mantendrá el objetivo de 60 FPS, pero recurrirá a una resolución dinámica considerablemente inferior a la de Xbox Series X. Funcom sitúa el rango de Xbox Series S entre 720p y 1080p dependiendo de la carga gráfica.

La decisión refleja el coste técnico de trasladar a la consola de 10 GB de memoria un juego de supervivencia de mundo abierto con grandes escenarios, construcción de bases, vehículos, numerosos sistemas simultáneos y las tecnologías gráficas utilizadas para representar Arrakis.

Funcom no ha anunciado por ahora un modo alternativo de 30 FPS para Series S ni ha detallado la resolución interna mínima que aparecerá en cada tipo de escena. Las cifras comunicadas representan por tanto los objetivos establecidos para la versión de lanzamiento.

Xbox Series X tendrá modos de 60 y 30 FPS

Xbox Series X permitirá elegir entre dos configuraciones gráficas. El modo Performance funcionará a 60 FPS y utilizará resolución 4K dinámica, mientras que Quality reducirá la tasa a 30 FPS manteniendo también una salida 4K dinámica.

  • Xbox Series X Performance: 60 FPS y 4K dinámico.
  • Xbox Series X Quality: 30 FPS y 4K dinámico.
  • Xbox Series S: 60 FPS y resolución dinámica de 720p a 1080p.

El modo Quality destinará una mayor parte de los recursos de la consola a la calidad gráfica, mientras que Performance priorizará la fluidez. Funcom todavía no ha publicado las resoluciones internas exactas utilizadas por Series X ni una lista detallada de los ajustes gráficos que cambian entre ambos modos.

PS5 también ofrecerá 4K dinámico a 60 FPS

La PlayStation 5 estándar dispondrá de las mismas dos opciones principales que Xbox Series X. Performance tendrá un objetivo de 60 FPS con 4K dinámico, mientras que Quality funcionará a 30 FPS y también utilizará una salida 4K dinámica.

  • PS5 Performance: 60 FPS y 4K dinámico.
  • PS5 Quality: 30 FPS y 4K dinámico.

La referencia a 4K dinámico no significa que el juego se renderice continuamente de forma nativa a 3840 × 2160 píxeles. El sistema puede modificar la resolución interna según la carga de cada escena y reconstruir posteriormente la imagen hasta alcanzar la presentación final.

PS5 Pro aumentará la resolución interna y la calidad visual

PlayStation 5 Pro mantendrá los mismos objetivos de 60 FPS en Performance y 30 FPS en Quality. La diferencia estará principalmente en la calidad de imagen: Funcom confirma una resolución nativa superior en ambos modos frente a la PS5 estándar.

Quality incluirá además mejoras visuales adicionales exclusivas de PS5 Pro. El estudio todavía no ha especificado qué ajustes concretos se incrementarán ni ha facilitado las resoluciones internas utilizadas por la consola.

Funcom mostró durante Gamescom 2026 aproximadamente siete minutos de Dune: Awakening ejecutándose en PS5 Pro. El vídeo permitió observar por primera vez de forma extensa la adaptación de los controles, la interfaz y el rendimiento de la versión destinada a consolas.

Dune: Awakening llega a consolas el 22 de septiembre

Dune: Awakening se lanzará para PS5, Xbox Series X y Xbox Series S el 22 de septiembre de 2026. La versión para consolas incorporará desde el primer día el contenido y las mejoras acumuladas desde el estreno original para PC en junio de 2025.

El lanzamiento coincidirá además con la llegada de un modo para un solo jugador. Esta modalidad permitirá recorrer Arrakis de forma individual y llega acompañada de opciones de dificultad escalables y más controles para personalizar diferentes elementos de la experiencia.

La actualización también completará el primer arco argumental del juego. Funcom presenta el lanzamiento para consolas como una versión ampliada respecto a la que debutó originalmente en PC y no simplemente como una conversión directa.

Dune: Awakening estará en Xbox Game Pass

La versión de Xbox se incorporará a Xbox Game Pass el mismo día de su lanzamiento. También será compatible con Xbox Play Anywhere, por lo que una misma compra permitirá jugar en Xbox y en la versión de Microsoft Store para PC con progresión compartida.

Xbox y Microsoft Store también podrán compartir partidas entre sí. La situación será diferente para el juego cruzado general entre PC, Xbox y PlayStation: Funcom ha confirmado que está desarrollando esta función, pero no estará preparada para el lanzamiento del 22 de septiembre.

El estudio todavía no ha fijado una fecha para ese despliegue posterior. Hasta entonces, las especificaciones publicadas dejan a PS5, PS5 Pro y Xbox Series X con opciones de 60 y 30 FPS a 4K dinámico, mientras que Series S priorizará los 60 FPS reduciendo la resolución dinámica hasta un rango de 720p a 1080p.