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PHYSINT cambia de editor: Xbox publicará el nuevo juego de Hideo Kojima tras la salida de PlayStation

Xbox publicará PHYSINT tras la salida de PlayStation Studios. Kojima Productions confirma que el desarrollo continúa, pero no anuncia plataformas ni fecha.

PHYSINT, el nuevo juego de acción y espionaje dirigido por Hideo Kojima, cambia de socio editorial. Xbox ha anunciado que publicará el proyecto de Kojima Productions después de que PlayStation Studios decidiera abandonar su colaboración con el título. El desarrollo continuará bajo una ampliación de la relación que Microsoft y el estudio japonés ya mantienen con OD.

El cambio es importante porque PHYSINT nació públicamente como un proyecto desarrollado en colaboración con Sony Interactive Entertainment. Kojima Productions lo anunció durante un State of Play en enero de 2024 y señaló entonces que contaría con el apoyo completo de SIE. Ahora Xbox pasa a ocupar el papel de socio y editor, aunque las compañías no han confirmado todavía en qué plataformas se lanzará el juego.

Xbox será el nuevo editor de PHYSINT

Xbox confirmó el acuerdo el 9 de septiembre de 2026. La compañía explicó que Kojima Productions ha decidido ampliar su relación con Xbox más allá de OD y trabajar conjuntamente también en PHYSINT.

Hideo Kojima confirmó que el desarrollo seguirá adelante y aseguró que el estudio mantiene su objetivo de redefinir el género de acción y espionaje. Xbox, por su parte, anunció explícitamente que publicará PHYSINT.

El comunicado no presenta el proyecto como un juego nuevo ni como un reinicio. Sigue siendo PHYSINT, la propiedad intelectual original que Kojima Productions lleva desarrollando desde su anuncio junto a Sony.

Qué ha cambiado respecto al acuerdo original con PlayStation

Cuando PHYSINT fue anunciado el 31 de enero de 2024, Kojima Productions describió el proyecto como una colaboración con Sony Interactive Entertainment. Hideo Kojima explicó entonces que la producción comenzaría plenamente después de Death Stranding 2 y destacó una relación con Sony de casi tres décadas dentro del género de espionaje.

La compañía también indicó que el proyecto se desarrollaría con el apoyo completo de Sony Interactive Entertainment y utilizaría tecnología avanzada para intentar difuminar las fronteras entre videojuegos y cine.

PlayStation Studios ha decidido ahora apartarse de esa colaboración. Sony aseguró que continúa admirando la visión de Kojima y que su relación general con Kojima Productions sigue siendo sólida, por lo que la ruptura afecta específicamente a PHYSINT y no supone el final de todas las relaciones entre las dos compañías.

Según la explicación publicada tras el cambio, Kojima Productions recibió a mediados de junio la comunicación de que PlayStation dejaría el proyecto. El estudio buscó posteriormente otro socio para poder continuar su desarrollo y terminó alcanzando el nuevo acuerdo con Xbox.

PHYSINT no tiene plataformas confirmadas

El anuncio de que Xbox será el editor puede llevar a pensar que PHYSINT se convertirá automáticamente en un exclusivo de Xbox, pero las compañías no han confirmado esa circunstancia.

Xbox Wire no especifica Xbox Series, PC, la próxima generación de consolas de Microsoft ni ninguna otra plataforma. Tampoco anuncia una versión para PlayStation 5 o futuras consolas de Sony.

Por tanto, el dato confirmado actualmente es el cambio de socio editorial. La lista de plataformas sigue sin anunciarse y no puede darse por hecho que el juego vaya a ser exclusivo de un determinado sistema hasta que Microsoft o Kojima Productions lo confirmen.

Tampoco existe una fecha oficial de lanzamiento

PHYSINT continúa en desarrollo y no dispone de fecha ni ventana oficial de lanzamiento. Xbox se limita a señalar que compartirá más información a medida que avance la producción.

Las estimaciones que sitúan el juego alrededor de 2030 o más adelante proceden de declaraciones, calendarios de desarrollo y previsiones anteriores, no del nuevo acuerdo con Microsoft. Xbox no ha confirmado 2030 como año de lanzamiento.

El proyecto se encuentra además en una fase mucho menos avanzada públicamente que Death Stranding 2. Kojima Productions presentó en septiembre de 2025 nuevo arte conceptual de PHYSINT y confirmó tres integrantes del reparto: Charlee Fraser, Ma Dong-Seok y Minami Hamabe.

PHYSINT seguirá siendo un juego de acción y espionaje

El cambio de editor tampoco modifica, al menos según la información publicada, el concepto central de PHYSINT. Kojima continúa definiéndolo como una nueva experiencia de acción y espionaje, el género con el que construyó buena parte de su trayectoria profesional a través de Metal Gear.

Desde su presentación original, el estudio ha planteado PHYSINT como una nueva propiedad intelectual que pretende combinar elementos propios del videojuego con técnicas y talento procedentes del cine. Kojima Productions ha hablado de gráficos cercanos al fotorrealismo y de una experiencia que buscará reducir las fronteras entre ambos medios.

No se ha mostrado todavía gameplay, por lo que siguen sin conocerse aspectos básicos como la perspectiva, las mecánicas de sigilo, la estructura del mundo, el sistema de combate o las características técnicas definitivas.

La alianza entre Xbox y Kojima Productions va más allá de OD

Microsoft y Kojima Productions ya trabajaban juntos en OD, un proyecto presentado por Xbox Game Studios que utiliza tecnología cloud y cuenta con participación de figuras como Jordan Peele.

La incorporación de PHYSINT amplía considerablemente esa relación. Xbox y Kojima Productions también han anunciado que estudiarán colaboraciones en cine y televisión para desarrollar nuevas historias destinadas a audiencias más amplias.

Esta parte del acuerdo conecta con la ambición multimedia que Kojima ya había descrito cuando PHYSINT estaba asociado con Sony. Sin embargo, Xbox no ha anunciado una película o serie específica basada en PHYSINT, por lo que cualquier adaptación concreta continúa sin confirmar.

PHYSINT continúa vivo, pero gran parte del proyecto sigue siendo un misterio

La principal consecuencia del anuncio es que la salida de PlayStation Studios no ha provocado la cancelación de PHYSINT. Kojima Productions ha encontrado un nuevo socio y Xbox será responsable de publicar el juego.

Lo que todavía no cambia es la escasez de información sobre el producto final. No existe fecha oficial, no hay plataformas anunciadas y tampoco se ha presentado gameplay. El reparto confirmado y el concepto de acción y espionaje permanecen como algunas de las pocas características concretas conocidas.

Xbox y Kojima Productions prometen ofrecer más detalles conforme avance el desarrollo. Hasta entonces, el cambio confirmado es empresarial y editorial: PHYSINT deja atrás su colaboración con PlayStation Studios y pasa a desarrollarse con Xbox como nuevo socio y editor.