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Nintendo Switch 2 Añade VRR en TV y Monitores con la Actualización 23.0.0

Nintendo Switch 2 ya admite VRR en modo televisor con la versión 23.0.0. Requiere un juego y pantalla compatibles y actualizar también la base.

Nintendo ha solucionado una de las ausencias más llamativas de Switch 2 desde su lanzamiento. La actualización del sistema 23.0.0 añade compatibilidad con VRR cuando la consola está colocada en su base y conectada a un televisor o monitor externo compatible.

Hasta ahora, la tasa de refresco variable estaba disponible al utilizar la pantalla integrada de Nintendo Switch 2, pero no mediante la salida de vídeo de la base. La nueva versión amplía finalmente esta función al modo televisor.

Nintendo Switch 2 ya puede usar VRR en modo televisor

Nintendo define la novedad de forma clara en las notas oficiales de la versión 23.0.0: cuando tanto el juego como el televisor admiten VRR, la consola puede ajustar la frecuencia de actualización de la salida de vídeo de acuerdo con el rendimiento del software.

La tasa de refresco variable sincroniza de forma dinámica la frecuencia de la pantalla con los fotogramas producidos por el juego. Esto puede ayudar a reducir problemas visuales como el tearing y a presentar de forma más fluida las fluctuaciones de rendimiento cuando un título no mantiene una tasa de imágenes completamente fija.

No significa que todos los juegos vayan a funcionar automáticamente a más FPS. El VRR adapta la frecuencia de la pantalla al ritmo al que la consola genera las imágenes, pero no aumenta por sí solo el rendimiento del juego.

Hace falta actualizar también la base de Nintendo Switch 2

Actualizar únicamente la consola a la versión 23.0.0 no es suficiente. Nintendo especifica que la base de Nintendo Switch 2 también necesita una actualización de firmware para habilitar el VRR en una pantalla externa.

La actualización de la base se puede realizar desde los ajustes del sistema. Nintendo sitúa la opción dentro de Configuración de la consola > Consola > Actualizar la base.

La consola debe estar actualizada, conectada a Internet y colocada en la base para completar el proceso.

El televisor o monitor y el juego también deben ser compatibles

La versión 23.0.0 no convierte cualquier pantalla HDMI en una pantalla VRR. Nintendo establece tres requisitos principales para utilizar la función:

  • Nintendo Switch 2 debe estar actualizada a la versión 23.0.0 o posterior.
  • La base debe tener instalado su firmware más reciente.
  • El juego y el televisor o monitor deben ser compatibles con VRR.

Dependiendo del televisor, puede ser necesario activar también la función VRR en los ajustes de la entrada HDMI correspondiente. Nintendo recomienda consultar la documentación del fabricante de la pantalla cuando la opción no aparezca disponible.

El ajuste de VRR aparece dentro de las opciones de pantalla

Nintendo ha incorporado un control específico para la nueva salida variable. En los ajustes de pantalla de Switch 2 aparece una opción denominada VRR Output o salida VRR, que permite utilizar la tasa de refresco variable con software y pantallas compatibles en modo televisor.

El menú de pantalla también permite consultar los datos de salida proporcionados por la base, incluida información sobre resolución, frecuencia de actualización y HDR.

Switch 2 admite además salida de hasta 120 Hz en determinadas configuraciones. Nintendo especifica que los 120 Hz están disponibles a resoluciones de 1080p y 1440p, mientras que la salida 4K tiene un máximo de 60 fps.

Nintendo había retirado inicialmente el VRR del modo televisor

La situación resulta especialmente relevante porque Nintendo llegó a anunciar antes del lanzamiento de Switch 2 que el VRR funcionaría también al conectar la consola a un televisor compatible.

Posteriormente, la compañía corrigió su documentación y aclaró que la característica estaba limitada a los modos portátil y sobremesa. La pantalla integrada de Switch 2 sí dispone de VRR, mientras que la salida mediante la base quedó inicialmente fuera.

Con la actualización 23.0.0, Nintendo introduce ahora oficialmente la compatibilidad que faltaba en el modo televisor.

Nintendo Switch 2 Welcome Tour también se actualiza para mostrar el VRR en TV

La compañía ha actualizado además Nintendo Switch 2 Welcome Tour para aprovechar el cambio. Su versión 1.1.0 permite ejecutar en modo televisor la demostración técnica dedicada al VRR.

Nintendo especifica igualmente que esta demostración requiere un televisor compatible con tasa de refresco variable y una base de Switch 2 actualizada.

Esto permite comprobar directamente la diferencia de comportamiento del VRR en una pantalla externa sin depender únicamente de un juego comercial compatible.

La actualización 23.0.0 incluye más cambios

El VRR es una de las novedades principales, pero no es el único cambio de esta versión. Nintendo también ha introducido mejoras en GameChat y en la gestión de tarjetas de juego virtuales.

GameChat muestra ahora las conversaciones a las que el usuario se había unido anteriormente. También permite iniciar un nuevo chat sin invitar inmediatamente a amigos y añade una opción para cambiar el tamaño de la pantalla durante una conversación.

La sección de tarjetas de juego virtuales recibe asimismo nuevos ajustes desde el menú HOME, desde donde es posible revisar y modificar qué consolas pueden utilizar esas tarjetas.

Otra incorporación permite realizar una transferencia de sistema directamente de una Nintendo Switch 2 a otra Nintendo Switch 2, una función especialmente útil al sustituir una consola por otra.

VRR puede ser especialmente útil en juegos con rendimiento variable

El beneficio del VRR depende de cada título. Un juego que mantiene de forma constante la tasa de imágenes objetivo puede mostrar una diferencia menos evidente que otro cuyo rendimiento fluctúa durante escenas exigentes.

Cuando existe una variación dentro del rango compatible con la pantalla, el VRR permite adaptar la actualización del panel a la salida de la consola en lugar de obligar a ambas a funcionar permanentemente con una frecuencia fija.

Por este motivo, la compatibilidad resulta especialmente interesante para juegos con cargas gráficas variables, siempre que el desarrollador haya habilitado soporte y que el televisor o monitor pueda trabajar con la señal VRR enviada por Switch 2.

La versión 23.0.0 ya está disponible

Nintendo comenzó a distribuir la actualización 23.0.0 entre el 9 y el 10 de septiembre de 2026, dependiendo de la región y la zona horaria utilizada por sus páginas de soporte.

Switch 2 suele descargar automáticamente la actualización cuando está conectada a Internet. También es posible comprobar manualmente la versión instalada y buscar nuevas actualizaciones desde la configuración del sistema.

Para utilizar la principal novedad en una pantalla externa hay un paso adicional que no debe olvidarse: después de actualizar la consola, también hay que actualizar el firmware de la base. Solo entonces podrá activarse la salida VRR con un juego y un televisor o monitor compatibles.