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Maneater 2 Llegará en 2027 a PS5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 y PC

Tripwire anuncia Maneater 2 para 2027 con un nuevo mundo abierto, evolución del tiburón, enemigos modificados y gráficos desarrollados con Unreal Engine 5.

Tripwire Interactive ha anunciado Maneater 2, la secuela del RPG de acción en mundo abierto protagonizado por un tiburón que debutó en 2020. El juego llegará en 2027 a PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 y PC a través de Steam y Epic Games Store. Por ahora no se ha comunicado una fecha concreta ni un precio.

El primer tráiler fue presentado durante el State of Play del 3 de septiembre de 2026. Tripwire Interactive desarrolla el proyecto junto con Demiurge Studios y recupera la fórmula de comer, explorar y evolucionar del título original, aunque trasladándola a un escenario completamente nuevo y con una mayor escala técnica.

Un parque temático será el nuevo mundo abierto de Maneater 2

La historia se desarrolla en Neptune’s Kingdom, un parque temático de lujo construido sobre una isla privada. El lugar está celebrando un evento de presentación exclusivo cuando una nueva tiburón toro acaba nadando libremente dentro de sus instalaciones.

El objetivo de la protagonista será abrirse camino hasta la libertad mientras devora animales y humanos, explora las distintas zonas del parque y desarrolla nuevas capacidades. Neptune’s Kingdom combina áreas turísticas con instalaciones dedicadas a investigación marina, experimentación genética y ecosistemas artificiales.

El parque contará con diferentes biomas acuáticos creados mediante modificaciones ambientales, incluidos entornos inspirados en regiones árticas y volcánicas. La experimentación genética también ha producido criaturas marinas modificadas que actuarán como amenazas y depredadores de alto nivel.

La evolución del tiburón seguirá siendo una mecánica central

Maneater 2 conservará el sistema de progresión que caracterizaba al juego original. Al completar objetivos y conseguir experiencia, el tiburón podrá evolucionar para aumentar sus capacidades y enfrentarse a enemigos cada vez más peligrosos.

Tripwire ha adelantado además que existen cinco tipos de modificaciones genéticas dentro de Neptune’s Kingdom. Parte de esas investigaciones podrá terminar beneficiando a la protagonista, ampliando las posibilidades de evolución disponibles durante la aventura.

El mundo abierto incluirá secretos, rutas submarinas, corrientes y diferentes puntos de interés tanto en el agua como alrededor de las instalaciones del parque. Bajo la superficie aparecerán amenazas humanas en vehículos sumergibles y depredadores evolucionados que competirán con el tiburón por ocupar la cima de la cadena alimentaria.

Maneater 2 utiliza Unreal Engine 5

La secuela será el primer juego de la franquicia Maneater desarrollado con Unreal Engine 5. Tripwire señala que el cambio de motor permitirá aumentar el detalle de los entornos acuáticos, mejorar la difusión de la luz bajo el agua y ofrecer comportamientos más avanzados para los personajes y criaturas que forman los ecosistemas.

El estudio quiere aprovechar estas mejoras para que Neptune’s Kingdom funcione como un ecosistema más dinámico que el mundo del primer juego, manteniendo al mismo tiempo el tono exagerado y violento característico de la serie.

Chris Parnell regresa como Trip Westhaven

La secuela también recuperará a Trip Westhaven, el presentador de televisión que actuaba como narrador en Maneater. Chris Parnell volverá a prestar su voz al personaje y acompañará las acciones del tiburón con sus comentarios durante la exploración.

Tripwire Interactive asegura que la franquicia Maneater ha acumulado más de 20 millones de jugadores desde el lanzamiento del título original en 2020 y de la expansión Maneater: Truth Quest en 2021.

Maneater 2 se encuentra actualmente en desarrollo para PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 y PC. Su lanzamiento está previsto para algún momento de 2027 y ya puede añadirse a la lista de deseos en las plataformas compatibles.