El próximo Snapdragon estrenará Matrix Cores y Neural Fusion para llevar la IA a los gráficos móviles
Qualcomm incorpora núcleos dedicados a IA, superresolución y generación de fotogramas en la GPU Adreno de su próxima plataforma Snapdragon.
Qualcomm ha adelantado una de las principales novedades gráficas de su próxima generación de plataformas Snapdragon de gama alta. La nueva GPU Adreno incorporará por primera vez Adreno Matrix Cores, unidades dedicadas a ejecutar modelos de inteligencia artificial directamente dentro del pipeline gráfico, junto con una tecnología de renderizado denominada Adreno Neural Fusion.
La compañía todavía no ha confirmado el nombre comercial del procesador que estrenará estas funciones. Diversas filtraciones lo identifican como Snapdragon 8 Elite Gen 6, pero Qualcomm se refiere oficialmente a él únicamente como su próxima generación de plataformas Snapdragon insignia.
Los Matrix Cores llevan la IA directamente a la GPU Adreno
Los nuevos Adreno Matrix Cores están diseñados específicamente para acelerar cargas de inteligencia artificial relacionadas con los gráficos. Hasta ahora, este tipo de procesamiento podía involucrar otros componentes del SoC, como la NPU, con el correspondiente movimiento de datos entre diferentes bloques.
Qualcomm afirma que ejecutar estos modelos directamente dentro del subsistema gráfico permite reducir la latencia y el consumo energético. La arquitectura mantiene los datos necesarios para el renderizado y la inferencia más cerca de la GPU, evitando parte de las transferencias hacia otras unidades de procesamiento.
Con este cambio, la aceleración mediante operaciones matriciales estará presente en las tres grandes unidades de procesamiento de la plataforma: CPU, NPU y GPU.
Adreno Neural Fusion combina superresolución y generación de fotogramas
Los Matrix Cores son la base de Adreno Neural Fusion, una nueva plataforma de renderizado que combina procesamiento neuronal, superresolución mediante IA y generación de fotogramas dentro de un mismo pipeline.
El planteamiento recuerda conceptualmente a tecnologías utilizadas en PC como Nvidia DLSS, aunque Qualcomm ha desarrollado su propia implementación adaptada a las limitaciones térmicas y energéticas de los smartphones.
La superresolución permite que un videojuego renderice inicialmente a una resolución inferior y utilice posteriormente un modelo de IA para reconstruir una imagen de mayor resolución. La generación de fotogramas, por su parte, puede crear imágenes intermedias para elevar la fluidez percibida sin exigir que la GPU renderice cada fotograma de forma tradicional.
Qualcomm asegura que Neural Fusion también está diseñado para reducir problemas habituales de las técnicas de reescalado, como imágenes fantasma, pérdida de detalle o parpadeos en elementos finos. Estas afirmaciones deberán evaluarse en dispositivos comerciales y juegos compatibles cuando llegue el nuevo hardware.
18 MB de memoria dedicada junto a la GPU
La nueva arquitectura incorpora 18 MB de Adreno High Performance Memory, denominada HPM. Esta memoria de baja latencia está integrada en el subsistema gráfico y puede almacenar datos empleados por el renderizado basado en mosaicos, buffers de fotogramas y cargas de computación.
El objetivo es mantener más información dentro del propio subsistema gráfico y reducir los accesos a la memoria principal del teléfono. Según Qualcomm, disminuir estas transferencias puede reducir la latencia y mejorar la eficiencia energética durante cargas gráficas intensivas.
La GPU conserva además una arquitectura dividida en tres slices, con diferentes bloques gráficos que pueden gestionarse de forma más granular en función de la carga de trabajo.
Qualcomm prepara Neural Fusion para Unity y Unreal Engine
La adopción por parte de los desarrolladores será determinante para que tecnologías como la superresolución neuronal y la generación de fotogramas tengan impacto real. Qualcomm asegura que Adreno Neural Fusion será compatible con los principales motores de videojuegos, incluidos Unity y Unreal Engine.
La empresa indica que la tecnología ya está disponible comercialmente para que los estudios comiencen a integrarla en sus procesos de desarrollo. Los juegos tendrán que aprovechar específicamente estas herramientas para beneficiarse de las capacidades avanzadas de renderizado.
El próximo Snapdragon también estrenará una CPU Oryon de hasta 5 GHz
La renovación gráfica forma parte de una serie de adelantos que Qualcomm está publicando antes de presentar oficialmente sus nuevas plataformas. La compañía confirmó recientemente que la próxima generación incorporará una nueva CPU Oryon capaz de alcanzar una frecuencia máxima de 5 GHz y una arquitectura de caché denominada Oryon Flex Cache.
Qualcomm dará más detalles sobre la próxima familia Snapdragon durante Snapdragon Summit 2026, que se celebrará del 22 al 24 de septiembre en Maui, Hawái. Será entonces cuando se conozcan la configuración definitiva de las plataformas, sus nombres comerciales y qué capacidades estarán disponibles en cada variante.