Tarjetas Gráficas

Nvidia confirma DLSS 5 para las GeForce RTX 40, pero todavía no hay fecha de lanzamiento

DLSS 5 dejará de ser exclusivo de las RTX 50: Nvidia llevará su renderizado neuronal a las GeForce RTX 40 cuando complete la optimización del modelo.

Nvidia ha confirmado que DLSS 5 llegará oficialmente a las tarjetas gráficas GeForce RTX 40. La nueva tecnología de renderizado neuronal acaba de estrenarse en las GeForce RTX 50, pero la compañía planea adaptar posteriormente el modelo a la arquitectura Ada Lovelace. Por ahora no existe una fecha concreta para esa actualización.

La confirmación supone un cambio importante respecto al lanzamiento inicial de DLSS 5, cuya compatibilidad oficial se limita actualmente a las GeForce RTX 50. Nvidia quiere centrarse primero en mejorar el rendimiento sobre la arquitectura Blackwell antes de comenzar el trabajo necesario para ofrecer soporte oficial en las RTX 40.

DLSS 5 llegará oficialmente a las RTX 40

Nvidia explica que DLSS 5 es el modelo más exigente computacionalmente que ha desarrollado hasta ahora. Desde su presentación inicial en marzo, la compañía afirma haber multiplicado por cinco su rendimiento, aunque todavía considera necesario continuar optimizándolo.

La prioridad inmediata son las GeForce RTX 50. Nvidia prepara nuevas versiones del modelo para estas tarjetas durante el otoño de 2026 y solo cuando su rendimiento esté más afinado comenzará a trabajar en la ampliación del soporte oficial a la generación RTX 40.

Esto significa que propietarios de modelos como las GeForce RTX 4090, RTX 4080, RTX 4070 o RTX 4060 tendrán acceso oficial a DLSS 5 en el futuro, pero Nvidia todavía no ha especificado cuáles serán las primeras tarjetas compatibles ni cuándo llegará el soporte.

Las RTX 30 y RTX 20 siguen fuera del soporte oficial

La confirmación de Nvidia se refiere específicamente a las GeForce RTX 40. La compañía no ha anunciado planes equivalentes para las generaciones RTX 30 y RTX 20.

La tabla oficial de compatibilidad de DLSS continúa reservando actualmente el renderizado neuronal 3D de DLSS 5 a las GeForce RTX 50. Tecnologías anteriores como DLSS Super Resolution, DLAA y Ray Reconstruction sí funcionan en las cuatro generaciones de tarjetas RTX, mientras que Frame Generation requiere al menos una RTX 40.

Que Nvidia no ofrezca soporte oficial en las RTX 30 y RTX 20 no significa que el modelo sea técnicamente incapaz de ejecutarse en ellas. La comunidad ya ha conseguido utilizar versiones modificadas de DLSS 5 en tarjetas Ampere e incluso Turing, aunque con importantes problemas de rendimiento y sin las garantías de compatibilidad de una implementación oficial.

DLSS 5 ya funciona oficialmente en NBA 2K27

DLSS 5 debutó oficialmente el 3 de septiembre de 2026 con NBA 2K27. Para utilizarlo, Nvidia exige actualmente una tarjeta GeForce RTX 50 y el nuevo controlador Game Ready. También está disponible a través de GeForce NOW Ultimate en servidores equipados con hardware RTX 5080.

La tecnología introduce lo que Nvidia denomina 3D-Guided Neural Rendering. A diferencia de funciones anteriores de DLSS centradas principalmente en reconstruir resolución, generar fotogramas o mejorar el ray tracing, DLSS 5 utiliza modelos de inteligencia artificial para modificar aspectos visuales de la imagen final.

El modelo analiza información procedente del propio motor gráfico y puede mejorar materiales, iluminación, sombras, cabello o efectos como la dispersión de luz bajo la piel. Los desarrolladores mantienen controles para ajustar la intensidad del procesamiento y aplicar diferentes tratamientos a zonas específicas de la escena.

DLSS 5 no sustituye a Super Resolution ni Frame Generation

Nvidia plantea DLSS 5 como una nueva fase dentro del pipeline gráfico y no como un reemplazo de las tecnologías anteriores. Puede trabajar conjuntamente con DLSS Super Resolution, Multi Frame Generation y Ray Reconstruction, además del renderizado tradicional mediante rasterización, ray tracing o path tracing.

Esta combinación explica también sus elevados requisitos computacionales. Nvidia necesita ejecutar un modelo generativo adicional sobre cada imagen y, por ese motivo, la optimización resulta especialmente importante antes de llevar la función a hardware de generaciones anteriores.

Nvidia todavía no concreta cuándo llegará a las RTX 40

La compañía solo ha definido el orden de sus prioridades. Primero continuará optimizando DLSS 5 para las GeForce RTX 50 y publicará nuevas versiones del modelo durante el otoño. Después comenzará el trabajo dirigido a ampliar oficialmente la compatibilidad a las RTX 40.

Por tanto, los propietarios de una GeForce RTX 40 no recibirán DLSS 5 inmediatamente con el controlador que ha acompañado al lanzamiento de NBA 2K27. La confirmación garantiza que Ada Lovelace está incluida en los planes de Nvidia, pero todavía queda pendiente conocer la fecha, los modelos concretos compatibles y el rendimiento que podrá ofrecer esta tecnología en una generación con menor capacidad de procesamiento de IA que Blackwell.