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Fable tendrá 60 FPS en Xbox Series X y su primera demo pública ya apunta a un rendimiento estable

Xbox confirma soporte para 60 FPS en Fable, mientras las primeras pruebas de su demo en Series X describen un rendimiento estable antes del lanzamiento.

Fable tendrá soporte oficial para 60 FPS en Xbox Series X, despejando una de las principales dudas sobre el rendimiento del nuevo RPG de Playground Games en consola. Además, las primeras personas que han podido probar públicamente una versión jugable durante el Xbox FanFest de Londres describen una experiencia fluida y capaz de mantener con bastante estabilidad el objetivo de 60 fotogramas por segundo.

Hay, sin embargo, una diferencia importante entre ambos datos. El soporte para 60 FPS figura oficialmente entre las características de Fable en la página de Xbox, mientras que la estabilidad observada durante FanFest procede de las impresiones de asistentes. La demostración no constituye un benchmark técnico ni permite asegurar todavía que la versión final mantendrá 60 FPS bloqueados en todas las situaciones.

Xbox confirma oficialmente los 60 FPS de Fable

La ficha oficial de Fable indica que el juego está optimizado para Xbox Series X|S y enumera entre sus características soporte para 4K Ultra HD, HDR y 60 FPS. Microsoft no detalla en esa información qué combinación de resolución y calidad gráfica se utilizará para alcanzar esa tasa de imágenes.

Tampoco especifica todavía si existirán varios modos gráficos, como un modo de calidad a 30 FPS y otro centrado en rendimiento a 60 FPS, ni ofrece una resolución concreta asociada a los 60 fotogramas por segundo.

Por ese motivo, la confirmación oficial permite asegurar que Fable contará con soporte para 60 FPS, pero no que esa tasa vaya a mantenerse de forma constante durante todo el juego o bajo una configuración gráfica específica.

La demo de Xbox Series X deja buenas primeras impresiones

Fable también ha comenzado a mostrar su rendimiento fuera de las demostraciones controladas mediante vídeo. Varios asistentes al Xbox FanFest celebrado en Londres pudieron jugar una versión del título directamente en Xbox Series X.

Las impresiones publicadas después de las sesiones coinciden en que la demostración mantenía de forma estable su objetivo de 60 FPS y conservaba al mismo tiempo un nivel visual elevado. Algunos jugadores describieron la experiencia como especialmente fluida y destacaron que inicialmente podía confundirse con una versión ejecutada en un PC potente.

Estas observaciones son una señal positiva sobre el estado actual del desarrollo, pero deben interpretarse como experiencias de una demostración concreta. No proceden de herramientas de análisis de frame rate y tampoco representan necesariamente todas las zonas, efectos, combates o situaciones que aparecerán en la versión terminada.

Playground Games utiliza su tecnología de Forza en un RPG de mundo abierto

Fable está desarrollado por Playground Games, el estudio responsable de Forza Horizon. El proyecto utiliza tecnología derivada de ForzaTech, aunque adaptada a un juego de rol de mundo abierto con ciudades, interiores, numerosos personajes, criaturas y escenarios considerablemente diferentes de los vistos en la saga de conducción.

Las primeras sesiones públicas resultan especialmente relevantes porque permiten observar cómo se comporta esta tecnología directamente en Xbox Series X con una carga de juego más representativa que un tráiler.

También hay buenas impresiones sobre el combate

El rendimiento no ha sido el único aspecto comentado después de FanFest. Los asistentes también han destacado el sistema de combate, que permite alternar entre ataques cuerpo a cuerpo, armas a distancia y magia.

Las impresiones describen una respuesta más convincente de los enemigos ante los impactos y una transición fluida entre los diferentes tipos de ataque. Al igual que ocurre con el rendimiento, estas valoraciones corresponden a la versión demostrada durante el evento y el estudio todavía puede modificar elementos antes del lanzamiento.

Fable llegará el 23 de febrero de 2027

Fable tiene previsto su lanzamiento el 23 de febrero de 2027. El juego estará disponible en Xbox Series X|S y PC con Windows, además de formar parte de Game Pass desde el primer día.

Playground Games dispone por tanto de varios meses adicionales para continuar optimizando el título. Por ahora, la información oficial garantiza soporte para 60 FPS y las primeras pruebas públicas en Xbox Series X ofrecen señales favorables, pero habrá que esperar a análisis técnicos de la versión final para determinar resolución, estabilidad del frame rate y posibles modos gráficos.