Take-Two frena los ports nativos no oficiales de GTA 5 para Android y Nintendo Switch
Paralympics Productions abandona sus ports no oficiales de GTA 5 para Switch y Android tras recibir un requerimiento de Take-Two.
El proyecto independiente que intentaba llevar Grand Theft Auto V de forma nativa a Nintendo Switch y Android llega a su fin. Paralympics Productions ha anunciado que abandonará el desarrollo después de que su responsable, conocido como M0jso, recibiera un requerimiento de cese y desistimiento de Take-Two Interactive. El equipo tiene previsto cerrar definitivamente el 3 de octubre de 2026.
La decisión afecta tanto al port para la Nintendo Switch original como a la versión para Android que todavía estaba en desarrollo. Ninguno de los dos proyectos era una adaptación oficial de Rockstar Games o Take-Two, por lo que el cierre no supone la cancelación de una versión comercial de GTA 5 para estas plataformas.
GTA 5 ya funcionaba de forma nativa en una Nintendo Switch modificada
Paralympics Productions había conseguido ejecutar GTA 5 directamente sobre el hardware ARM de la Nintendo Switch original, sin recurrir al streaming ni a una versión de Windows funcionando mediante una capa de compatibilidad. El proyecto utilizaba código procedente de la filtración de GTA V de 2023 y lo adaptaba al procesador Tegra X1 de la consola.
Se trataba de un proyecto homebrew y no de un juego instalable normalmente desde Nintendo eShop. Las versiones mostradas requerían una consola modificada con software personalizado y todavía presentaban importantes limitaciones de rendimiento. En algunas pruebas también era necesario aumentar las frecuencias del hardware para acercarse a los 30 FPS.
El equipo también estaba preparando una versión nativa para Android
Tras los avances conseguidos en Switch, el desarrollador comenzó a trabajar en otra adaptación destinada a dispositivos Android. La intención era ejecutar GTA 5 de forma nativa sobre procesadores ARM, en lugar de utilizar soluciones como Winlator para ejecutar la versión de Windows.
Antes del cierre se habían comunicado requisitos preliminares para futuras versiones públicas, entre ellos Android 13, unos 8 GB de memoria RAM, aproximadamente 65 GB de almacenamiento y un Snapdragon 865 o superior como referencia para obtener un rendimiento adecuado. Esos requisitos pertenecían a un proyecto en desarrollo y nunca llegaron a convertirse en especificaciones de una versión oficial del juego.
Take-Two envió un requerimiento y el equipo cerrará el 3 de octubre
M0jso confirmó que había recibido un cease-and-desist de Take-Two y anunció el final de Paralympics Productions. Como consecuencia, se cancela el desarrollo futuro del port de Switch y también la versión de Android que todavía estaba en preparación.
El desarrollador también ha descartado continuar distribuyendo o actualizando el proyecto ante el riesgo de nuevas acciones legales. El código del port tampoco será publicado por el equipo, según las explicaciones recogidas después del anuncio.
Las reglas de Rockstar prohíben llevar sus juegos a plataformas no autorizadas
La intervención llega además después de que Rockstar Games actualizara sus directrices sobre modificaciones. Las reglas indican expresamente que los usuarios no deben modificar sus juegos para hacerlos funcionar en consolas, dispositivos o plataformas donde Rockstar no los haya publicado oficialmente.
Rockstar también considera contraria a sus políticas la distribución o promoción de ports no autorizados que lleven contenido de sus juegos a plataformas en las que no está disponible oficialmente.
No existe un GTA 5 oficial para Android o Nintendo Switch
El cierre de Paralympics Productions no significa que Rockstar haya cancelado GTA 5 para Android o Nintendo Switch. Esas versiones nunca fueron productos anunciados por la compañía y el proyecto afectado fue desarrollado de manera independiente utilizando material no autorizado.
Por tanto, cualquier futura versión oficial de GTA 5 para estas plataformas sería un proyecto diferente y tendría que ser anunciada directamente por Rockstar Games o Take-Two. El requerimiento actual pone fin únicamente a estos ports comunitarios.