Kingmakers reaparece con nuevo gameplay tras su largo retraso y muestra batallas medievales con miles de soldados
Kingmakers vuelve con un extenso gameplay que muestra combate TPS, estrategia RTS, construcción, vehículos y cooperativo para cuatro jugadores.
Kingmakers ha vuelto a mostrar sus cartas después de meses de incertidumbre sobre su lanzamiento. Redemption Road Games y tinyBuild han publicado un nuevo Gameplay Deep Dive con más de diez minutos de material que explica cómo funcionará su peculiar combinación de disparos modernos, estrategia en tiempo real y batallas medievales con miles de soldados.
El regreso resulta especialmente relevante porque Kingmakers tenía previsto estrenarse originalmente en acceso anticipado el 8 de octubre de 2025, pero fue aplazado pocos días antes de esa fecha. Casi un año después de aquel retraso, el juego sigue sin tener una nueva fecha de lanzamiento.
Por ahora, los jugadores pueden solicitar acceso a un próximo playtest desde Steam. Los desarrolladores han indicado que planean enviar una nueva oleada de invitaciones, aunque tampoco han anunciado cuándo comenzará exactamente esa prueba.
Kingmakers mezcla un shooter en tercera persona con un RTS
La principal particularidad de Kingmakers sigue siendo la posibilidad de entrar en una batalla medieval equipado con armamento y vehículos modernos. El jugador viaja unos 500 años al pasado para intervenir en una guerra en la Inglaterra medieval e intentar alterar la historia.
El nuevo gameplay demuestra que esa idea no se limita a disparar contra caballeros. Kingmakers permite cambiar entre dos escalas de juego claramente diferentes.
En el modo de acción, el jugador controla directamente a su personaje desde una perspectiva en tercera persona, utiliza armas de fuego y se desplaza por el campo de batalla. En cualquier momento también puede pasar a una capa más próxima a un RTS para seleccionar unidades, dar órdenes y organizar grandes formaciones militares.
El Gameplay Deep Dive muestra precisamente cómo se produce esta transición entre el control directo del personaje y el mando estratégico, uno de los sistemas centrales del proyecto.
Las batallas pueden reunir miles de soldados al mismo tiempo
Redemption Road asegura que cada enfrentamiento funciona como una simulación completamente en tiempo real con miles de soldados presentes simultáneamente.
Según la descripción oficial del juego, cada combatiente dispone de sistemas de inteligencia artificial que gestionan aspectos como sus decisiones, desplazamiento y lealtad. El objetivo es evitar que los grandes ejércitos funcionen únicamente como grupos de personajes decorativos y hacer que reaccionen a lo que ocurre durante la batalla.
El nuevo material vuelve a mostrar grandes masas de soldados enfrentándose mientras el jugador participa directamente con armas modernas o dirige sus propias fuerzas desde la capa estratégica.
También habrá construcción de asentamientos y defensas
La parte RTS no termina en mover tropas. Kingmakers incorpora construcción y gestión de asentamientos, recursos y diferentes estructuras que forman parte de la progresión de la campaña.
Los jugadores podrán levantar y desarrollar posiciones desde las que preparar sus ejércitos, reforzar las defensas y responder a sucesivas oleadas enemigas. El nuevo vídeo enseña además sistemas de oficiales, mejoras y progresión destinados a ampliar las posibilidades disponibles conforme avanza la partida.
La construcción tendrá que convivir con los enfrentamientos a gran escala. Es posible pasar del control estratégico de tropas y edificios a volver al personaje para combatir personalmente dentro de la misma batalla.
Armas modernas y vehículos en pleno campo de batalla medieval
Kingmakers conserva el contraste que hizo viral su presentación original. El protagonista puede utilizar armas modernas contra ejércitos equipados principalmente con tecnología medieval.
El nuevo gameplay muestra diferentes armas de fuego, habilidades y vehículos que pueden participar directamente en las batallas. La intención del estudio es integrar estos elementos dentro de la simulación y no tratarlos únicamente como secuencias especiales.
Esto produce situaciones en las que el jugador puede abrirse paso personalmente entre numerosos enemigos y, segundos después, volver al control estratégico para reorganizar unidades o responder a una ofensiva en otra zona del mapa.
Kingmakers tendrá cooperativo para hasta cuatro jugadores
Otra de las funciones confirmadas es el cooperativo para cuatro jugadores. La campaña podrá jugarse en solitario, pero también permitirá que varios participantes entren juntos en las batallas y combinen las posibilidades de acción y estrategia.
El estudio incluye el cooperativo entre los sistemas principales mostrados en el nuevo Gameplay Deep Dive, junto con las armas, recursos, construcción, mando de unidades, vehículos, oficiales y progresión.
Todavía queda por conocer cómo se repartirán exactamente determinadas funciones estratégicas entre los cuatro participantes y qué limitaciones tendrá cada jugador durante las sesiones cooperativas.
La antigua fecha de octubre de 2025 ya no es válida
Kingmakers había recibido anteriormente una fecha concreta para su lanzamiento en acceso anticipado: 8 de octubre de 2025. Sin embargo, el 3 de octubre de aquel año, solo unos días antes del estreno, Redemption Road anunció que no podría cumplirla.
El estudio explicó entonces que necesitaba más tiempo para pulir un proyecto especialmente ambicioso y que no quería eliminar funciones previstas únicamente para llegar a tiempo al lanzamiento.
Desde entonces no se ha anunciado una fecha que sustituya oficialmente al 8 de octubre de 2025. La ficha actual de Steam continúa mostrando el juego como próximo lanzamiento.
Ya se puede solicitar acceso al próximo playtest
La novedad más concreta para quienes esperan poder jugar antes del acceso anticipado es la apertura de las solicitudes para una nueva prueba.
En la página de Kingmakers en Steam aparece la opción para solicitar acceso al playtest. Redemption Road afirma que tiene previsto repartir una gran oleada de invitaciones para una próxima prueba, pero registrarse no garantiza recibir acceso inmediatamente.
El estudio ya mostró una demo jugable públicamente durante Bilibili World 2026 y explicó que utilizó aquella sesión para recopilar comentarios de los participantes.
Kingmakers sigue sin fecha de Early Access
El Gameplay Deep Dive confirma que el proyecto continúa en desarrollo y ofrece una imagen mucho más completa de cómo encajan sus sistemas de shooter, estrategia, construcción y simulación masiva.
Sin embargo, el nuevo vídeo no viene acompañado de una nueva fecha de acceso anticipado. El próximo paso confirmado es el playtest de Steam, cuya inscripción ya está disponible, mientras tinyBuild y Redemption Road continúan trabajando en el lanzamiento comercial.
Por tanto, cualquier referencia a la antigua fecha del 8 de octubre de 2025 está desactualizada. Kingmakers llegará a PC, pero su nueva fecha de estreno todavía está pendiente de anuncio.