DLSS 5 ya funciona de forma no oficial en Radeon RX 9000 y RX 7000, pero el rendimiento sigue siendo bajo
El proyecto DLSS-NR on AMD ejecuta el renderizado neuronal de DLSS 5 en Radeon RX 9000 y RX 7000, con unos 31 FPS a 1080p en una RX 9070 XT.
DLSS 5 ha conseguido salir de forma no oficial del ecosistema GeForce. El desarrollador Daniel Blanco ha creado DLSS-NR on AMD, un proyecto capaz de ejecutar el renderizado neuronal de NVIDIA en tarjetas gráficas Radeon RX 9000 y, según la versión más reciente del proyecto, también en modelos RX 7000. La demostración confirma que la tecnología puede funcionar sobre hardware de AMD, aunque actualmente lo hace con una importante penalización de rendimiento.
El proyecto se encuentra todavía en fase alpha y no está respaldado por NVIDIA ni AMD. Su desarrollador informa de aproximadamente 31 FPS a 1080p utilizando una Radeon RX 9070 XT, por lo que por ahora se trata principalmente de una demostración técnica y no de una alternativa práctica al funcionamiento oficial de DLSS 5 sobre tarjetas GeForce.
DLSS 5 se ejecuta en una Radeon RX 9070 XT
DLSS-NR on AMD está diseñado para juegos DirectX 12 que ya dispongan de soporte para AMD FSR. El proyecto utiliza la ruta de FSR del juego para integrar el Neural Rendering de DLSS 5 y permite modificar desde una interfaz propia parámetros relacionados con el tono, la estructura y la piel.
Cyberpunk 2077 y GTA V Enhanced figuran entre los títulos probados por el desarrollador. Para utilizar la herramienta se necesita Windows 11, un controlador AMD Adrenalin reciente y una copia obtenida legítimamente de la biblioteca nvngx_dlssnr.dll correspondiente a DLSS 5.
El software no distribuye esa biblioteca de NVIDIA. La versión actualmente requerida es la 310.8.0.0, que el usuario debe obtener de un juego compatible con DLSS 5.
El rendimiento sigue siendo el principal problema
Las primeras versiones de la herramienta movían Cyberpunk 2077 a aproximadamente 28 FPS en 1080p utilizando una Radeon RX 9070 XT. Las posteriores optimizaciones han elevado la cifra indicada por el desarrollador hasta alrededor de 31 FPS, aunque continúa siendo demasiado baja para considerar el proyecto una solución madura para jugar.
El creador de DLSS-NR on AMD tiene como objetivo alcanzar en la RX 9070 XT un rendimiento comparable al de una GeForce RTX 5070 Ti ejecutando esta carga de trabajo. El proyecto está recibiendo actualizaciones frecuentes, por lo que sus resultados pueden variar considerablemente entre versiones.
La calidad de salida, según el desarrollador, es similar a la obtenida en el hardware oficialmente compatible, pero reconoce que algunos efectos todavía no funcionan completamente. Tampoco existen por ahora suficientes pruebas independientes y estandarizadas para establecer una comparación definitiva de calidad o rendimiento frente a una GPU GeForce.
El proyecto ya incluye las Radeon RX 7000
La compatibilidad inicial estaba centrada en RDNA 4 y las Radeon RX 9000, con la RX 9070 XT como tarjeta principal de pruebas. Sin embargo, la documentación actual del proyecto también incluye las Radeon RX 7000 basadas en RDNA 3.
El desarrollador advierte que las RX 7000 están menos probadas y solicita informes de usuarios para detectar problemas. Tarjetas anteriores a estas generaciones no cuentan actualmente con soporte.
La expansión a RDNA 3 resulta significativa porque demuestra que la ejecución experimental de DLSS 5 no está limitada exclusivamente a la generación más reciente de Radeon. Esto no significa, sin embargo, que las tarjetas de AMD hayan obtenido compatibilidad oficial con DLSS.
No es soporte oficial de DLSS 5 para Radeon
NVIDIA continúa diseñando DLSS 5 como una tecnología de su plataforma GeForce RTX. La compañía estrenó oficialmente su renderizado neuronal guiado en 3D el 3 de septiembre de 2026 con NBA 2K27, utilizando las GPU GeForce RTX 50 como plataforma inicial.
DLSS 5 combina Neural Rendering con otras tecnologías de la familia DLSS para modificar el proceso de renderizado mediante modelos de inteligencia artificial. NVIDIA utiliza información tridimensional procedente del propio motor del juego para mejorar aspectos como iluminación, materiales, piel, cabello y sombras.
La solución creada para Radeon es una implementación de la comunidad y no modifica la lista oficial de hardware compatible anunciada por NVIDIA. El propio repositorio especifica que no existe ninguna afiliación ni respaldo de NVIDIA o AMD.
Los juegos con anti-cheat presentan otra limitación
DLSS-NR on AMD tampoco puede utilizarse normalmente en juegos protegidos por determinados sistemas anti-cheat, ya que estos pueden bloquear la biblioteca que necesita inyectarse en el proceso del juego. El desarrollador recomienda emplearlo únicamente cuando el sistema anti-cheat esté desactivado.
La herramienta está pensada actualmente para DirectX 12. El soporte para Vulkan figura entre las funciones previstas para una versión posterior.
DLSS 5 llega a Radeon apenas después de su estreno oficial
El experimento resulta especialmente llamativo por su rapidez. NVIDIA estrenó oficialmente DLSS 5 en NBA 2K27 el 3 de septiembre y la comunidad ya ha conseguido ejecutar su componente de Neural Rendering en hardware competidor pocos días después.
La Radeon RX 9070 XT todavía está muy lejos de ofrecer una experiencia óptima con esta implementación, pero el proyecto demuestra que al menos parte de la carga de trabajo de DLSS 5 puede ejecutarse fuera del hardware para el que NVIDIA diseñó originalmente la tecnología.
Su utilidad real dependerá ahora de cuánto pueda reducirse la penalización de rendimiento, de la estabilidad en más juegos y del grado de compatibilidad que pueda conseguirse con las Radeon RX 9000 y RX 7000. Por el momento, DLSS-NR on AMD debe considerarse una herramienta experimental y no un reemplazo de las tecnologías oficialmente soportadas por AMD o NVIDIA.