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World of Warcraft: Forever es el nuevo WoW Classic Plus: llega el 4 de noviembre con más de 1.000 misiones

Blizzard presenta World of Warcraft: Forever, una nueva rama del WoW original con tres zonas, nueve mazmorras, dos bandas y beta el 17 de septiembre.

Blizzard ha anunciado oficialmente World of Warcraft: Forever, la respuesta de la compañía a lo que durante años la comunidad ha denominado WoW Classic Plus. Esta nueva versión partirá de la era original de World of Warcraft, pero en lugar de limitarse a reproducir el contenido de 2004 añadirá nuevas zonas, misiones, mazmorras, bandas, sistemas y una raza jugable inédita.

World of Warcraft: Forever se lanzará el 4 de noviembre de 2026, mientras que su beta comenzará el 17 de septiembre. Blizzard lo define como una tercera experiencia de World of Warcraft que coexistirá con las versiones Modern y Classic, por lo que no sustituirá a ninguna de las dos.

World of Warcraft: Forever lleva la idea de Classic Plus a Azeroth

La propuesta recupera la base de la etapa conocida como Vanilla, correspondiente al primer año de World of Warcraft, pero permite a Blizzard desarrollar caminos que nunca existieron en el juego original. La compañía ha confirmado tres zonas nuevas, más de 1.000 misiones, nueve mazmorras y dos nuevas bandas.

Las nuevas áreas serán Mount Hyjal, Zephras Isle y The Riverglades. Además, habrá modificaciones en zonas ya existentes, de modo que Forever no será simplemente otra temporada de los servidores Classic con pequeños ajustes sobre el contenido conocido.

Las más de 1.000 misiones nuevas se distribuirán a lo largo de la progresión entre los niveles 1 y 60. Blizzard mantendrá así la estructura de niveles del WoW original mientras amplía el recorrido con nuevas historias y actividades.

Los Skyborne serán una nueva raza jugable

Otra de las novedades principales será la incorporación de los Skyborne, una nueva raza élfica neutral. Se sumarán también nuevas combinaciones entre razas y clases, junto con habilidades, talentos y reputaciones adicionales.

Entre los ejemplos mostrados durante la presentación aparece la posibilidad de jugar con un no-muerto Paladín, una combinación que no formaba parte de las opciones originales de Vanilla.

Forever añadirá asimismo un nuevo campo de batalla situado en las Darkspear Islands y contenido diseñado para grupos de jugadores, incluidas las dos nuevas bandas anunciadas por Blizzard.

Blizzard también actualizará el apartado visual

El proyecto busca conservar la identidad de World of Warcraft clásico sin quedar limitado técnicamente a su presentación original. Entre las novedades mostradas se encuentra una opción para alternar entre representaciones SD y HD del personaje.

El motor también incorporará mejoras visuales como iluminación actualizada, iluminación global, partículas volumétricas, un nuevo sistema de renderizado del agua y sombras en tiempo real. La intención es modernizar determinados elementos gráficos sin transformar Forever en la versión actual de WoW.

Forever será una tercera forma de jugar a World of Warcraft

La denominación Classic Plus llevaba años utilizándose entre los jugadores para describir una hipotética versión que conservara el diseño y las reglas fundamentales del World of Warcraft original, pero continuara desarrollándolo con contenido completamente nuevo. Blizzard finalmente ha materializado ese concepto bajo el nombre World of Warcraft: Forever.

La compañía lo presenta como un entorno permanente y no como una simple recreación histórica de una expansión pasada. El objetivo es seguir ampliando esta versión de Azeroth desde el punto de partida de Vanilla, en paralelo a la evolución de World of Warcraft Modern y a los servidores de WoW Classic.

World of Warcraft: Forever llegará oficialmente el 4 de noviembre de 2026. Antes de ese lanzamiento, Blizzard abrirá la beta el 17 de septiembre, menos de una semana después de su presentación en BlizzCon 2026.