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Xbox reordena sus estudios: Activision desarrollará el próximo Halo y Ninja Theory afronta un posible cierre

Xbox elimina 268 puestos, pone Rare y World’s Edge bajo Activision y encarga el próximo Halo a un nuevo equipo mientras estudia cerrar Ninja Theory.

Microsoft ha anunciado una nueva fase de la reestructuración de Xbox que cambia de forma importante la organización de sus estudios. La compañía eliminará 268 puestos, ampliará las responsabilidades de Activision sobre Rare y World’s Edge y encargará a un nuevo equipo dentro de Activision el desarrollo del próximo juego de Halo. Al mismo tiempo, Xbox ha iniciado un proceso de consulta sobre el posible cierre de Ninja Theory después de que fracasaran dos acuerdos para encontrar un nuevo propietario.

Los cambios forman parte del proceso de reestructuración anunciado por Xbox en julio. Microsoft asegura que, contando los recortes y las separaciones de estudios realizadas desde entonces, ya ha completado aproximadamente tres cuartas partes del plan previsto. Los 268 puestos afectados se encuentran en Halo Studios, otros estudios propios y las áreas de gestión y funciones centrales de Xbox Game Studios.

Activision desarrollará el próximo Halo con un equipo separado de Call of Duty

Uno de los cambios más significativos afecta a Halo. Activision asumirá el desarrollo del próximo título de la franquicia mediante un equipo nuevo creado específicamente para el proyecto. Microsoft subraya que este grupo será independiente de los equipos y planes de desarrollo de Call of Duty.

Halo Studios no desaparecerá por completo. Una plantilla reducida continuará encargándose de la comunidad de Halo y del soporte de los juegos que ya están disponibles. El anuncio supone, por tanto, un cambio en la estructura de desarrollo de la saga, pero Microsoft no ha comunicado una venta de la propiedad intelectual de Halo a Activision.

Activision ya forma parte de Microsoft desde la adquisición de Activision Blizzard, por lo que el movimiento es una reorganización interna del negocio de Xbox. No equivale a que Activision haya comprado Halo.

Rare y World’s Edge también pasan a depender de Activision

La responsabilidad de Activision se ampliará además a Rare, estudio responsable de Sea of Thieves, y a World’s Edge, el equipo que supervisa la franquicia Age of Empires. Ambos continúan dentro de la estructura de Microsoft, pero pasan a estar organizativamente bajo el área de Activision.

Esto tampoco supone la venta de Rare ni de sus propiedades intelectuales. Microsoft está reduciendo el número de unidades de negocio y agrupando estudios y franquicias bajo organizaciones más grandes dentro de Xbox.

Ninja Theory todavía no ha cerrado

La situación más incierta corresponde a Ninja Theory, el estudio responsable de Hellblade. Microsoft había anunciado anteriormente su intención de encontrar un nuevo propietario para el equipo, pero Matt Booty, responsable de contenido de Xbox, confirmó que dos acuerdos diferentes terminaron fracasando.

Como consecuencia, Xbox iniciará ahora una consulta con los empleados sobre una propuesta de cierre. La decisión no es todavía definitiva: Microsoft afirma que seguirá estudiando otras alternativas mientras se desarrolla ese proceso.

Por tanto, Ninja Theory no puede considerarse oficialmente cerrado en este momento. El estudio afronta un procedimiento que podría terminar con su desaparición si Microsoft no encuentra otra solución o un posible comprador.

Xbox también reorganiza Obsidian, Forza y sus juegos casuales

La reestructuración se extiende a otros equipos. Bethesda ampliará sus responsabilidades para incluir a Obsidian Entertainment, que mantendrá sus proyectos actuales, entre ellos Grounded, y trabajará además en un nuevo proyecto de Fallout en colaboración con Bethesda Game Studios.

Playground Games y Turn 10 Studios pasarán a funcionar como un único estudio centrado en las franquicias Forza y Fable. Ambos equipos llevaban más de una década colaborando, pero Microsoft formalizará ahora su integración en una misma estructura.

King, por su parte, asumirá Microsoft Casual Games, agrupando bajo una misma organización los negocios de juegos casuales y operaciones de títulos como servicio.

Undead Labs ya se ha separado de Xbox

Microsoft también ha actualizado la situación de los estudios que estaba intentando desprender de su estructura. Compulsion Games y Double Fine volvieron a manos de sus respectivos equipos directivos en agosto junto con sus propiedades intelectuales, catálogos y financiación para continuar operando.

Undead Labs ha completado ahora un proceso similar y continuará como compañía independiente con un nuevo editor. State of Decay 3 mantiene, pese al cambio, su lanzamiento desde el primer día en Game Pass.

La consulta sobre Arkane continúa abierta y Microsoft espera mantener el proceso hasta finales de 2026. Xbox había anunciado en julio que planeaba eliminar aproximadamente 3.200 puestos durante su año fiscal 2027, después de ejecutar una primera reducción de unos 1.600 empleos. Con los nuevos 268 recortes, la compañía considera completadas aproximadamente tres cuartas partes de aquella reestructuración.