Servicios Web

Discord prepara un Modo Juego para consumir menos CPU y GPU mientras juegas

Discord prueba un Modo Juego que reduciría animaciones y efectos para consumir menos CPU y GPU. La función aún no ha sido anunciada oficialmente.

Discord está trabajando en un nuevo Modo Juego para reducir los recursos que consume su aplicación de escritorio mientras el usuario juega. La función todavía es experimental y no ha sido anunciada oficialmente por la compañía, pero referencias encontradas en el código del cliente muestran un sistema capaz de reducir animaciones y otros efectos para disminuir el uso de CPU y GPU.

La idea es que Discord detecte cuándo se está ejecutando un juego y adapte automáticamente su interfaz para consumir menos recursos. Esto podría resultar especialmente útil en ordenadores donde mantener Discord abierto en segundo plano afecta al rendimiento del juego o deja menos capacidad disponible para otras aplicaciones.

Discord reduciría animaciones y efectos mientras juegas

Las referencias descubiertas en el cliente de Discord apuntan a que el Modo Juego actuará principalmente sobre elementos visuales que no son esenciales mientras una partida está en marcha.

Al detectar que el usuario ha iniciado un juego, Discord podría activar automáticamente este modo y limitar determinadas animaciones y efectos de la aplicación. Reducir la cantidad de elementos que necesitan ser procesados y renderizados permitiría disminuir la carga tanto sobre el procesador como sobre la GPU.

El objetivo no sería cerrar Discord ni eliminar sus funciones principales de comunicación, sino hacer que la aplicación resulte menos exigente cuando los recursos del ordenador son más importantes para el juego que se está ejecutando.

La función todavía no está disponible para todos

Por ahora, el Modo Juego debe considerarse una función experimental. Su existencia se ha conocido mediante referencias presentes en el código de Discord y no mediante un anuncio oficial de la compañía.

Esto significa que todavía no hay una fecha de lanzamiento confirmada, ni se sabe cuándo comenzará un despliegue general. Tampoco está garantizado que la implementación que llegue finalmente a los usuarios funcione exactamente igual que la versión que se está probando actualmente.

Discord podría modificar, ampliar o incluso retirar características experimentales antes de convertirlas en funciones públicas. Por tanto, todavía es pronto para afirmar que todos los usuarios recibirán el Modo Juego.

Discord ya está reduciendo el consumo de CPU de su aplicación

El desarrollo encaja con otros trabajos recientes de Discord para reducir el consumo de recursos del cliente de escritorio. La compañía confirmó en septiembre que actualizó su aplicación a Electron 42 e introdujo cambios en la forma en que utiliza esta plataforma.

Según las mediciones internas de Discord, esta actualización consiguió una mejora aproximada del 17% en el uso mediano de CPU. A cambio, la compañía observó un aumento cercano al 4% en el uso mediano de memoria.

Discord también aplicó posteriormente otras optimizaciones para reducir elementos que se renderizaban de forma innecesaria, obteniendo alrededor de un 3% adicional de mejora en el uso mediano de CPU.

Estas optimizaciones ya anunciadas oficialmente son independientes del nuevo Modo Juego experimental, pero muestran que reducir el impacto de Discord sobre los recursos disponibles para los videojuegos se ha convertido en una prioridad técnica para la compañía.

Por qué Discord puede afectar al rendimiento de un juego

Discord suele permanecer abierto durante las partidas para mantener conversaciones de voz, enviar mensajes, utilizar servidores o acceder a otras funciones relacionadas con los juegos. Al mismo tiempo, su interfaz debe procesar elementos visuales, animaciones y diferentes componentes en segundo plano.

En un PC potente, esa carga puede tener un impacto poco perceptible. Sin embargo, en equipos con menos margen de CPU o GPU, reducir procesos visuales innecesarios puede dejar más recursos disponibles para el juego.

El efecto real del futuro Modo Juego dependerá de cuánto consiga reducir el consumo y del hardware de cada ordenador. Por ahora no existen cifras oficiales de Discord que indiquen cuántos recursos ahorrará esta función ni si producirá una mejora concreta en FPS.

No es lo mismo que desactivar la aceleración por hardware

El planteamiento descubierto también es diferente de simplemente desactivar la aceleración por hardware de Discord. Esa opción modifica cómo utiliza la aplicación determinados recursos gráficos, mientras que el nuevo Modo Juego estaría diseñado específicamente para adaptar automáticamente el comportamiento de Discord cuando detecte una sesión de juego.

De confirmarse la implementación actual, el usuario no tendría que cambiar manualmente varios ajustes cada vez que empieza o termina de jugar. Discord se encargaría de activar el perfil de menor consumo cuando fuera necesario.

Discord todavía tiene que anunciar oficialmente el Modo Juego

La presencia de la función en el código indica que Discord está experimentando con ella, pero todavía quedan preguntas importantes por resolver. No se conoce su fecha de lanzamiento, si estará activada de forma predeterminada, qué efectos concretos deshabilitará ni qué versiones del cliente podrán utilizarla.

Hasta que Discord publique información oficial, el Modo Juego debe tratarse como una característica en desarrollo. Lo que sí está confirmado es que la compañía ya está realizando cambios en su aplicación de escritorio para reducir el consumo de CPU, y este nuevo modo parece continuar precisamente esa estrategia con un enfoque específico en los usuarios que mantienen Discord abierto mientras juegan.