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Xbox y PlayStation venden cada vez menos consolas en EE. UU. mientras los precios alcanzan máximos

Las ventas de Xbox caen un 33 % en EE. UU. en 2026 y las de PlayStation un 25 %, mientras el precio medio pagado por ambas consolas alcanza récords.

Las ventas de consolas Xbox y PlayStation atraviesan uno de sus momentos más débiles en Estados Unidos. Los datos de Circana acumulados hasta agosto de 2026 muestran que las unidades de hardware Xbox han caído un 33 % interanual, mientras que PlayStation registra un descenso del 25 %.

Según Mat Piscatella, analista de la industria de videojuegos en Circana, las ventas acumuladas de Xbox se encuentran en su nivel más bajo registrado en Estados Unidos, mientras que PlayStation está en su punto más bajo desde 2013. Al mismo tiempo, los compradores están pagando precios medios récord por ambas plataformas.

Xbox cae un 33 % y PlayStation un 25 % en lo que va de 2026

Los datos proceden del servicio de seguimiento minorista de Circana y cubren el periodo entre enero y agosto de 2026.

Xbox presenta la situación más delicada: sus ventas en unidades han bajado un 33 % frente al mismo periodo de 2025 y se encuentran en un mínimo histórico para la marca en Estados Unidos.

PlayStation tampoco escapa al descenso. Sus unidades vendidas han retrocedido un 25 %, situándose en su nivel acumulado más bajo desde 2013.

El deterioro también fue visible únicamente durante agosto. Las unidades de PlayStation bajaron un 11 % interanual, mientras que Xbox cayó un 31 %. En conjunto, el mercado estadounidense vendió aproximadamente 559.000 unidades de hardware durante el mes, un 15 % menos que un año antes y el peor agosto desde 2013.

El precio medio de Xbox alcanza 529 dólares y el de PlayStation 597 dólares

La caída de las unidades coincide con un fuerte encarecimiento del hardware.

Hasta agosto, el comprador estadounidense pagó de media 529 dólares por una consola Xbox, un 26 % más que un año antes. En PlayStation, el precio medio alcanzó los 597 dólares, un incremento interanual del 20 %.

Circana señala que ambos valores son máximos históricos para sus respectivas plataformas en Estados Unidos.

En agosto, considerando conjuntamente el mercado de hardware, el precio medio pagado por una nueva unidad llegó a 541 dólares, frente a los 476 dólares del mismo mes de 2025.

Se venden menos consolas, pero a precios mucho más altos

El aumento de precios ayuda a explicar por qué la caída de ingresos es bastante menor que la reducción de unidades.

En agosto, el gasto estadounidense en hardware descendió solo un 3 %, hasta unos 302 millones de dólares, pese a que las unidades vendidas cayeron un 15 %.

PlayStation ofrece un ejemplo claro: sus unidades bajaron un 11 % durante agosto, pero sus ingresos por hardware aumentaron un 17 % gracias al mayor precio medio pagado por los compradores.

Circana relaciona esta presión sobre los precios con el encarecimiento de componentes y memoria, un problema que está afectando a distintos fabricantes de hardware.

Circana advierte de un mercado especialmente frágil

Piscatella considera que la sensibilidad de los consumidores al precio se está convirtiendo en un problema importante y describió la situación del mercado estadounidense de consolas como la más precaria desde principios de la década de 1980.

La comparación es una valoración del analista sobre la fragilidad actual del mercado. No significa que Circana esté pronosticando una repetición del colapso de la industria estadounidense de videojuegos de 1983.

Las condiciones actuales también son muy diferentes: el negocio de videojuegos incluye importantes ingresos digitales, suscripciones, PC, móvil y servicios online que no existían en aquella etapa.

Nintendo Switch 2 continúa liderando el mercado estadounidense

La debilidad tampoco se limita completamente a Microsoft y Sony. Las ventas de hardware de Nintendo descendieron un 15 % interanual durante agosto.

Aun así, Switch 2 mantuvo el primer puesto en Estados Unidos tanto por unidades como por ingresos durante agosto y en el acumulado de 2026. PlayStation 5 quedó en segunda posición en ambas métricas.

Los nuevos datos muestran así un mercado en el que los consumidores están comprando menos consolas mientras el coste de entrar en la generación actual continúa aumentando. En el caso de Xbox, esa combinación ha llevado las unidades acumuladas a un mínimo histórico; para PlayStation, al nivel más bajo registrado desde 2013.