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Resident Evil 2, 3 y 4 llegan a Nintendo Switch 2 el 16 de octubre: versiones y fechas de lanzamiento

Capcom lleva tres remakes de Resident Evil a Switch 2 con versiones nativas y ediciones completas. Las primeras pruebas muestran un rendimiento sólido en portátil.

Resident Evil 2, Resident Evil 3 y Resident Evil 4 llegarán a Nintendo Switch 2 el 16 de octubre de 2026. Capcom lanzará los tres remakes en formato digital esta semana, mientras que las ediciones físicas tendrán que esperar hasta el 29 de enero de 2027. No se trata de versiones en la nube: los nuevos lanzamientos están preparados para ejecutarse directamente en la consola y las primeras pruebas publicadas antes del estreno muestran un rendimiento generalmente cercano al objetivo de 60 FPS.

Los nombres exactos también son importantes. Capcom comercializará Resident Evil 2 Deluxe Edition, Resident Evil 3 y Resident Evil 4 Gold Edition. Las versiones de Resident Evil 2 y Resident Evil 4 incluyen contenido adicional publicado anteriormente, por lo que no son únicamente conversiones de las ediciones básicas.

Cuándo salen Resident Evil 2, 3 y 4 en Nintendo Switch 2

Capcom ha establecido el mismo calendario para los tres juegos. Las ediciones descargables estarán disponibles en Nintendo Switch 2 el viernes 16 de octubre de 2026.

Las versiones físicas se publicarán varios meses después, el 29 de enero de 2027.

  • Resident Evil 2 Deluxe Edition: digital el 16 de octubre de 2026 y físico el 29 de enero de 2027.
  • Resident Evil 3: digital el 16 de octubre de 2026 y físico el 29 de enero de 2027.
  • Resident Evil 4 Gold Edition: digital el 16 de octubre de 2026 y físico el 29 de enero de 2027.

A fecha del 14 de octubre, por tanto, los juegos todavía no están disponibles para jugar. Las fichas de Nintendo permiten preparar su adquisición antes del lanzamiento, pero el acceso a las versiones digitales comienza el día 16.

Resident Evil 2 llega en su Deluxe Edition

Resident Evil 2 es el remake publicado originalmente por Capcom en 2019. Su historia sigue a Leon S. Kennedy y Claire Redfield durante el desastre biológico de Raccoon City, con dos campañas que muestran diferentes partes de los acontecimientos.

La versión de Switch 2 es Resident Evil 2 Deluxe Edition e incluye el juego principal junto con una selección amplia de contenido adicional.

Entre los extras aparecen distintos trajes para Leon y Claire, como Arklay Sheriff, Noir, Military y Elza Walker, además de armas Samurai Edge y otras opciones publicadas anteriormente como DLC.

Nintendo también confirma soporte para español, modo portátil, sobremesa y televisión, además de HDR en pantallas compatibles.

Las primeras pruebas de Resident Evil 2 apuntan a unos 60 FPS bastante estables

Las primeras unidades de análisis permiten conocer mejor cómo se comporta el remake en el hardware de Switch 2 antes de su lanzamiento comercial.

Nintendo Life y TechRadar coinciden en que Resident Evil 2 apunta a 60 fotogramas por segundo y mantiene ese nivel con bastante consistencia tanto conectado al televisor como en modo portátil. Las pruebas mencionan algunas irregularidades menores en elementos alejados y una reducción de detalle en determinadas texturas cuando se juega en la pantalla de la consola.

Las diferencias visuales no parecen transformar la experiencia general. Los análisis describen iluminación, personajes y escenarios con un nivel de calidad sólido para un dispositivo portátil.

Hay también una ausencia que puede resultar relevante para algunos jugadores: las pruebas publicadas no muestran control mediante giroscopio para apuntar.

Resident Evil 3 también busca los 60 FPS en portátil y TV

Resident Evil 3, remake publicado originalmente en 2020, llegará en paralelo. La aventura sigue a Jill Valentine mientras intenta escapar de Raccoon City y del Nemesis, una criatura diseñada para perseguir a los supervivientes de S.T.A.R.S.

Las primeras pruebas técnicas muestran un resultado parecido al de Resident Evil 2. El juego tiene como objetivo los 60 FPS y los mantiene durante la mayor parte de la partida, con pequeñas caídas que los análisis consideran poco frecuentes.

También existen algunos sacrificios visuales. El modo portátil puede mostrar determinadas texturas, especialmente el cabello, con algo menos de definición. Aun así, tanto Nintendo Life como TechRadar describen el rendimiento general como estable incluso durante situaciones con bastante acción.

Resident Evil 3 es el más corto de los tres títulos y esta edición no incorpora una expansión comparable a Separate Ways de Resident Evil 4. Las primeras pruebas tampoco presentan Resident Evil: Resistance como parte del paquete de Switch 2.

Resident Evil 4 llega directamente como Gold Edition

Para Resident Evil 4, Capcom ha elegido la Gold Edition. Esta versión reúne el remake de 2023 con contenido adicional importante.

El paquete incluye:

  • Resident Evil 4.
  • La campaña adicional Separate Ways, protagonizada por Ada Wong.
  • El modo The Mercenaries.
  • Trajes adicionales para Leon y Ashley.
  • Filtros, accesorios y armas publicados como contenido adicional.

Esto convierte a Resident Evil 4 Gold Edition en el paquete con más contenido de los tres lanzamientos previstos para el 16 de octubre.

Resident Evil 4 exige más a Switch 2, pero sigue rondando los 60 FPS

Resident Evil 4 es también el título técnicamente más exigente de esta colección. Las primeras pruebas publicadas por Nintendo Life indican que la versión para Switch 2 funciona a unos 60 FPS de forma razonablemente consistente, aunque presenta más compromisos visuales que Resident Evil 2 y Resident Evil 3.

Entre las diferencias observadas aparecen una resolución inferior frente a consolas más potentes, determinados artefactos visibles asociados al reescalado mediante DLSS y casos ocasionales de aparición tardía de texturas.

El análisis señala, no obstante, que esos problemas son generalmente menores y que la versión funciona bien durante la mayor parte de la campaña.

Resident Evil 4 añade además una característica que no está presente en las primeras pruebas de Resident Evil 2: apuntado mediante giroscopio. Esto puede resultar especialmente interesante al utilizar la consola en modo portátil.

La gran diferencia frente a la primera Switch: ahora se ejecutan en la consola

La llegada a Switch 2 tiene especial interés porque estos remakes tuvieron una situación muy distinta en la Nintendo Switch original. Las limitaciones de aquella consola obligaron a recurrir a versiones basadas en streaming desde servidores para varios Resident Evil modernos.

En Switch 2, los juegos se ejecutan directamente en el hardware. Esto elimina la dependencia permanente de una conexión a Internet para renderizar la partida y hace que la experiencia portátil tenga mucho más sentido.

Las primeras pruebas muestran precisamente esa ventaja: Resident Evil 2 y 3 se mantienen cerca de los 60 FPS en modo portátil, mientras que Resident Evil 4 conserva la mayor parte de su experiencia original con sacrificios visuales relativamente contenidos.

Capcom está ampliando rápidamente su catálogo para Switch 2

Los tres Resident Evil forman parte de una estrategia más amplia de Capcom para llevar algunos de sus principales juegos a Nintendo Switch 2.

La compañía también lanzará Monster Hunter Wilds para la consola el 4 de diciembre de 2026 y ya ha confirmado que su expansión Ascendance tendrá una versión para Switch 2 durante 2027.

En el caso de Resident Evil, Capcom también aprovecha estas nuevas versiones para ampliar la vida comercial de tres de sus remakes más importantes. Resident Evil 2 había superado ya los 20 millones de unidades vendidas mundialmente cuando la compañía anunció su llegada a Switch 2.

El primer paso será el 16 de octubre, cuando Resident Evil 2 Deluxe Edition, Resident Evil 3 y Resident Evil 4 Gold Edition se estrenen digitalmente. Quienes prefieran esperar a las ediciones físicas tendrán que hacerlo hasta el 29 de enero de 2027.