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Blizzard hace oficial el nuevo StarCraft: será un shooter de mundo abierto y llegará en 2030

Blizzard presenta STARCRAFT, un shooter de mundo abierto dirigido por Dan Hay. Llegará en primavera de 2030 y todavía no tiene plataformas confirmadas.

Blizzard ha confirmado oficialmente el nuevo StarCraft que llevaba años apareciendo en filtraciones: la saga regresará con un shooter de mundo abierto. El proyecto, presentado durante la ceremonia inaugural de BlizzCon 2026, se llama simplemente STARCRAFT y tiene prevista su llegada para la primavera de 2030.

El anuncio supone el regreso de la franquicia con un juego completamente nuevo después de años centrada principalmente en StarCraft II, StarCraft: Remastered y sus comunidades competitivas. También representa un cambio importante respecto al género que hizo famosa a la serie, ya que Blizzard lo define expresamente como un open-world shooter y no como un nuevo juego de estrategia en tiempo real.

El nuevo StarCraft llegará en primavera de 2030

Blizzard ha fijado por ahora una ventana de lanzamiento amplia: primavera de 2030. La fecha sitúa el estreno a más de tres años de su presentación, por lo que el proyecto todavía se encuentra lejos de llegar al mercado.

La compañía no ha anunciado por el momento las plataformas en las que se publicará. Aunque Blizzard forma parte de Microsoft Gaming, el anuncio oficial no especifica versiones para Xbox, PC, PlayStation o Nintendo, ni confirma su posible incorporación a Game Pass.

Tampoco se han detallado todavía ediciones, precio, requisitos técnicos o una fecha concreta dentro de 2030.

Dan Hay, veterano de Far Cry, lidera el proyecto

El desarrollo está liderado por Dan Hay, veterano de Ubisoft especialmente vinculado durante años a la franquicia Far Cry. Hay apareció durante la presentación de BlizzCon para introducir el proyecto y al equipo encargado de devolver StarCraft al primer plano.

Su experiencia resulta especialmente relevante por el cambio de género. Buena parte de su trayectoria anterior está relacionada con shooters y estructuras de mundo abierto, precisamente las dos características que Blizzard ha confirmado para este nuevo StarCraft.

El objetivo expresado durante la presentación es volver a impulsar el universo de la saga después de un largo periodo sin una nueva entrega principal.

STARCRAFT vuelve al Sector Koprulu

Blizzard confirma que el juego volverá al Sector Koprulu, el escenario en el que se desarrolla el conflicto entre terran, zerg y protoss que define la franquicia.

El primer vídeo presentado es una cinemática y no una demostración de jugabilidad. En ella aparece un marine llamado Holt preparándose para servir al Dominio antes de encontrarse con una ofensiva zerg.

La presencia del Dominio, los marines y los zerg deja claro que el proyecto mantendrá elementos reconocibles del universo de StarCraft pese al cambio hacia una estructura de acción y mundo abierto.

Blizzard todavía no ha mostrado gameplay

Por ahora, no existe una demostración pública que permita saber cómo se jugará realmente. Blizzard no ha enseñado combate, exploración del mundo abierto, progresión, vehículos, clases o sistemas multijugador durante el anuncio inicial.

Tampoco ha confirmado si la experiencia estará centrada exclusivamente en una campaña para un jugador, si incluirá elementos cooperativos o si contará con modos competitivos.

Estos detalles son especialmente importantes porque las informaciones previas al anuncio habían descrito diferentes posibilidades para el proyecto. Con la presentación de BlizzCon, lo confirmado oficialmente se limita por ahora a que STARCRAFT será un shooter de mundo abierto ambientado en el universo de la franquicia y previsto para 2030.

No es StarCraft 3

Blizzard presenta el juego con el nombre STARCRAFT, sin utilizar StarCraft 3 en la denominación oficial. Tampoco lo ha anunciado como sucesor directo de StarCraft II dentro del género de estrategia.

Por tanto, el regreso de la marca no confirma que Blizzard esté desarrollando una tercera entrega de su saga RTS. El proyecto anunciado en BlizzCon es específicamente un shooter de mundo abierto.

StarCraft II cerró su trilogía principal con Legacy of the Void en 2015. Desde entonces, Blizzard no había lanzado una nueva entrega de gran escala que ampliara la franquicia mediante una fórmula completamente distinta.

Blizzard ya intentó convertir StarCraft en un shooter

La idea de llevar StarCraft fuera de la estrategia no es nueva. Uno de los proyectos más conocidos de la historia de Blizzard fue StarCraft: Ghost, un juego de acción anunciado originalmente en 2002 y protagonizado por Nova.

Ghost atravesó un desarrollo complicado, sufrió retrasos y cambios de estudio y finalmente nunca llegó al mercado. Blizzard terminó confirmando años después su cancelación.

El nuevo STARCRAFT no es una recuperación directa de Ghost. Se trata de otro proyecto, desarrollado décadas después y planteado específicamente como una experiencia de mundo abierto.

Los rumores sobre el shooter llevaban años circulando

La existencia de un nuevo shooter basado en StarCraft había sido mencionada anteriormente por fuentes vinculadas a la industria, y el nombre de Dan Hay también había aparecido asociado al proyecto antes del anuncio.

Blizzard había incrementado además las señales alrededor de StarCraft antes de BlizzCon 2026, alimentando las expectativas sobre un regreso de la franquicia.

La presentación del 12 de septiembre elimina ahora la principal incógnita: el proyecto existe oficialmente y Blizzard planea lanzarlo en primavera de 2030. Las cuestiones sobre plataformas, estructura de juego, multijugador y requisitos tendrán que esperar a futuras presentaciones.